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RUSTWAKE — Object Fail
Versione di riferimento: v4.10.1_MAIN_MENU_VISUAL_FIX RustWake è passato da prototipo arena pieno di asset statici a una struttura molto più precisa: Roguelite top-down → Bodycraft modulare → combattimento a ondate → wreck/salvage generato dai nemici → scelta componenti → stazione → modifica build → settore successivo. Il progetto non è ancora in fase content-complete, ma il nucleo di gameplay e la direzione visiva sono ormai molto più definiti.
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