DEMO WEB PC + MOBILE DISPONIBILE

RUSTWAKE

Costruisci. Combatti. Recupera. Ricostruisci.

Demo 4.9.1 fino alla WAVE 12 con THE CRUSHER e THE FOUNDRY. Su smartphone e tablet usa controlli touch, joystick virtuale singolo e AUTOPILOT per mira e fuoco.

ROADMAP 50%
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ABOUT THE GAME

Il progetto

RUSTWAKE è un action roguelite top-down incentrato sulla costruzione e ricostruzione di una macchina da combattimento modulare.

La demo Web 4.9.1 arriva fino alla WAVE 12 e comprende i primi due boss: THE CRUSHER alla WAVE 6 e THE FOUNDRY alla WAVE 12. Dopo il secondo boss la demo si conclude con il report finale.

Da PC puoi giocare con i controlli desktop. Da smartphone o tablet viene attivata la Mobile Edition: un solo joystick virtuale per il movimento, AUTOPILOT per targeting e fuoco e grandi azioni touch per VENT, REDLINE, OVERDRIVE, deploy, recupero e inventario.

Il ciclo resta build → fight → salvage → rebuild: combatti, recupera componenti, ripara o sostituisci ciò che hai perso e torna sul campo con una macchina diversa.

La demo è browser-only nel Playtest Lab e non richiede APK, EXE o installer.
DEVELOPMENT ROADMAP

Da idea a release

50%
ALPHA

RUSTWAKE — RoadMap

Stabilizzare v4.10.x 2. Finire definitivamente menu + nuova campagna + continue 3. Playtest completo wave 1–30 4. Sistemare reward/station/route 5. Combat feel 6. Enemy roster + wreck 7. Chassis/piloti/build diversity 8. Boss e settori 9. Audio/VFX/UI polish 10. QA → Demo/Release Candidate

50%12/2026
MEDIA

Immagini & GIF

DEVELOPMENT JOURNEY

Timeline

DEVLOG

RUSTWAKE — Object Fail

Versione di riferimento: v4.10.1_MAIN_MENU_VISUAL_FIX RustWake è passato da prototipo arena pieno di asset statici a una struttura molto più precisa: Roguelite top-down → Bodycraft modulare → combattimento a ondate → wreck/salvage generato dai nemici → scelta componenti → stazione → modifica build → settore successivo. Il progetto non è ancora in fase content-complete, ma il nucleo di gameplay e la direzione visiva sono ormai molto più definiti.

DEVLOG

Current Status

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19/09/2026

RUSTWAKE — Object Fail

Versione di riferimento: v4.10.1_MAIN_MENU_VISUAL_FIX RustWake è passato da prototipo arena pieno di asset statici a una struttura molto più precisa: Roguelite top-down → Bodycraft modulare → combattimento a ondate → wreck/salvage generato dai nemici → scelta componenti → stazione → modifica build → settore successivo. Il progetto non è ancora in fase content-complete, ma il nucleo di gameplay e la direzione visiva sono ormai molto più definiti.

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