RUSTWAKE
Demo 4.9.1 fino alla WAVE 12 con THE CRUSHER e THE FOUNDRY. Su smartphone e tablet usa controlli touch, joystick virtuale singolo e AUTOPILOT per mira e fuoco.
SRADRAVEN

Videogiochi indipendenti, prototipi e mondi in evoluzione.
Demo 4.9.1 fino alla WAVE 12 con THE CRUSHER e THE FOUNDRY. Su smartphone e tablet usa controlli touch, joystick virtuale singolo e AUTOPILOT per mira e fuoco.

Demo 4.9.1 fino alla WAVE 12 con THE CRUSHER e THE FOUNDRY. Su smartphone e tablet usa controlli touch, joystick virtuale singolo e AUTOPILOT per mira e fuoco.

Combina carte, gestisci energia e reattore e supera un'IA sempre più aggressiva in una corsa strategica sci-fi a settori. Centra il target, domina gli overload, sblocca una flotta di 100 navi e spingiti sempre più lontano nella galassia.

Un simulatore nautico e di esplorazione in cui pianifichi rotte, gestisci vento e vele e navighi tra mari aperti, approdi e condizioni meteo dinamiche.

Un simulatore geopolitico procedurale in cui fondi una nazione, gestisci ministeri, economia, diplomazia e crisi in un mondo che continua a evolversi autonomamente.

Un platform 2D procedurale con Tato, Iaia e Bubu: 100 livelli in quattro mondi, sigilli da recuperare, enigmi, pericoli e quattro boss dedicati.
Stabilizzare v4.10.x 2. Finire definitivamente menu + nuova campagna + continue 3. Playtest completo wave 1–30 4. Sistemare reward/station/route 5. Combat feel 6. Enemy roster + wreck 7. Chassis/piloti/build diversity 8. Boss e settori 9. Audio/VFX/UI polish 10. QA → Demo/Release Candidate
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Versione di riferimento: v4.10.1_MAIN_MENU_VISUAL_FIX RustWake è passato da prototipo arena pieno di asset statici a una struttura molto più precisa: Roguelite top-down → Bodycraft modulare → combattimento a ondate → wreck/salvage generato dai nemici → scelta componenti → stazione → modifica build → settore successivo. Il progetto non è ancora in fase content-complete, ma il nucleo di gameplay e la direzione visiva sono ormai molto più definiti.